Les films pour enfants envoient des messages contradictoires sur les habitudes alimentaires et l'obésité

Biblical Series IV: Adam and Eve: Self-Consciousness, Evil, and Death (Juillet 2019).

Anonim

Dans un monde où les animaux remplacent souvent les humains, les boissons sucrées, les portions exagérées et les collations malsaines sont courantes. Il en va de même pour la télévision, l'utilisation de l'ordinateur et les jeux vidéo.

Mais ce monde n'est pas gentil avec ceux qui font de l'embonpoint. On dit à un panda qui aspire à devenir un maître d'arts martiaux qu'il ne réussira jamais à cause de son "gros cul", de ses "bras flasques" et de son "ventre ridicule". Un tamia est appelé "grincheux". Un âne est appelé "piñata en bordure de route" et on lui dit "tu devrais vraiment penser à suivre un régime".

C'est le monde représenté dans les films pour enfants les plus populaires (à la fois action en direct et animation) publiés aux États-Unis de 2006 à 2010, selon une analyse de méthodes mixtes réalisée par un groupe de chercheurs de l'Université de Caroline du Nord à Chapel. Colline. Les exemples cités ci-dessus proviennent de "Kung Fu Panda", "Alvin et les Chipmunks: The Squeakuel" et "Shrek the Third".

"Ces films pour enfants offrent une présentation discordante sur l'alimentation, l'exercice et le poids, une alimentation malsaine et un comportement sédentaire, tout en condamnant l'obésité elle-même", a déclaré Eliana M. Perrin, MD, MPH, professeure agrégée de pédiatrie à l'UNC. auteur de l'étude, publié en ligne le 6 décembre 2013 par la revue Obesity .

Dans l'étude, Perrin et ses co-auteurs ont analysé les meilleurs films classés G et PG de 2006 à 2010. Quatre films par an ont été inclus pour un total de 20 films. Les segments de chaque film ont été évalués pour la prévalence de la nutrition et des comportements physiques correspondants aux recommandations de prévention de l'obésité pour les familles de l'American Academy of Pediatrics, prévalence de la stigmatisation, évaluation du segment comme saine, malsaine ou neutre..

En ce qui concerne les comportements alimentaires, les chercheurs ont constaté que 26% des segments de films avec de la nourriture représentaient des portions exagérées, 51% des collations malsaines et 19% des boissons sucrées.

En ce qui concerne la représentation des comportements, 40% des films ont montré des personnages en train de regarder la télévision, 35% des personnages en utilisant un ordinateur et 20% des personnages en train de jouer à des jeux vidéo.

Les segments de films jugés "malsains" par les chercheurs étaient deux fois plus nombreux que ceux jugés "sains", et la plupart des films (70%) comprenaient des contenus stigmatisants liés au poids.

"Ces films populaires pour enfants ont un contenu" obésogène "important et la plupart contiennent des stigmates fondés sur le poids", conclut l'étude. "Ils présentent un message mitigé aux enfants: promouvoir des comportements malsains tout en stigmatisant les comportements possibles".